皮克斯动画工作室

皮克斯动画工作室Pixar Animation Studios,香港译作彼思動畫製作室),是一家专门制作电脑动画的公司。该公司目前位于加州的爱莫利维尔(Emeryville)市。该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件:RenderMan,使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像。

皮克斯的前身,是乔治·卢卡斯(George Lucas)的电影公司的电脑动画部。1979年,由于《星球大战》电影大获成功,卢卡斯电影公司(LucasFilm)成立了电脑绘图部,雇请爱德·卡特莫尔(Ed Catmull)负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。卡特莫尔后被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。1984年,刚刚离开迪士尼的约翰·雷斯特(John Lasseter)加入卢卡斯电脑动画部,成为后来皮克斯的重要人物,他是皮克斯创造力的驱动者。1986年,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,成为华特迪士尼公司的一部分。

皮克斯公司甫创立就引起了世人的注意。在他们于 Siggraph 的首次公演会中,他们的动画短片赢得了大众的掌声。并且,他们的作品成为了电脑动画的经典。他们的动画被收录在电脑动画教学的教材里作参考。每年出品的皮克斯影片是奥斯卡奖的热门。

历史

早期历史

PIXAR的前身是卢卡斯电影公司的电脑图形部,成立于1979年。当时卢卡斯电影公司从New York Institute of Technology(NYIT)招来当时电脑图形实验室Computer Graphics Lab(CGL)的负责人爱德·卡特莫尔(Ed Catmull)。在NYIT,当时的研究人员开发的很多先进技术成为之后工业界的技术基础。当研究团队进入卢卡斯电影公司后开发了RenderMan的前身,Motion Doctor,该套系统可以让当时还没有太多三维动画制作经验的二维动画师接受少量的训练之后就掌握使用。

该团队在之后的数年参与制作Lucasfilm和工业光魔的电影特效。经过数年的研发之后,积累了经验,团队扩大到45人。1986年,由于离婚官司,星球大战的收益减少,以及电影Howard the Duck的票房失败,乔治·卢卡斯遭遇现金流危机,决定出售这个团队。而史蒂夫·乔布斯当时刚刚离开苹果公司之后。他看好电脑动画的发展前景,决定以1千万美元收购了这个团队,其中500万美元用于收购,500万美元作为新公司的启动资金。乔布斯任新公司的CEO,爱德·卡特莫尔任公司总监。

最初的PIXAR的业务是生产电脑硬件,主要产品是一款名为Pixar Image Computer,用于图形设计的电脑,主要客户群面有政府和医疗机构。迪斯尼动画工作室是PIXAR当时最大的客户,用该系统和定制软件完成二维动画动画中非常费力的填色工作。该系统销路一般,为了更好地推销,PIXAR雇佣了约翰·雷斯特,由他执导制作了《小台灯》等动画短片来展示电脑动画的实力,并将这些动画短片在SIGGRAPH上展示。

由于电脑业务不利,约翰·雷斯特领导的动画部门开始为其他公司提供电脑动画制作服务。同时PIXAR保持了同迪斯尼动画紧密联系。1991年,在公 司一次大裁员之后,PIXAR接到了迪斯尼动画的一个订单。迪斯尼动画作为制片方投资2,600万美元,由PIXAR制作三部电脑动画,第一部为《玩具总动员》。尽管得到了迪斯尼的订单,由于长期不能盈利,乔布斯决定出售PIXAR。直到迪斯尼同意将玩具总动员推到1995年的暑期档发行之后,乔布斯才决定暂停出售,给PIXAR最后一个机会。玩具总动员播出之后大获成功,全球票房达到3亿5000万美元。

迪士尼合作期

迪士尼本想将《玩具总动员2》(Toy Story 2,1999)直接投入电视市场,在PIXAR的坚持之下,最终影片进入院线播放。但之后双方产生分歧,迪士尼拒绝PIXAR提出的《玩具总动员3》的制作。PIXAR的前五部动画电影在全球获得总共25亿美元的票房收入。尽管双方都获得了巨大的利润,PIXAR对于利润的分成表示不满。PIXAR是制作方,迪士尼负责市场和发行。双方各自平分制作费和票房。但是迪士尼拥有电影最终的版权,并得到之后的发行利润。 双方在2004年开始新一轮的谈判。PIXAR想要保留自己动画电影的全部版权,完全自主投资且得到100%的利润,而只付给迪士尼10-15%的发行费用。更重要的是,PIXAR要求取得之前5部动画电影的全部版权,其中包括《超人总动员》和《赛车总动员》。迪士尼表示条件无法接受。

由于乔布斯和迪士尼的CEO Michael Eisner都不愿让步,使得之后的谈判陷入僵局。PIXAR开始寻求Disney之外的发行商,而迪士尼也 开始准备由自己的电脑动画部制作自己的玩具总动员3。2004年底,乔布斯宣布PIXAR原计划于2005年末发行的电影《赛车总动员》将推迟到2006 年夏天发行。之前PIXAR的电影大都在年底上线。夏天发行可以获得更好的票房,同时也可以保证在每年的圣诞购物季节能够推出DVD。在Eisner离开迪士尼后,双方又回到了谈判桌。

迪士尼收购

迪士尼在2006年1月24日宣布,以交换股票的形式,用74亿美元并购PIXAR,交易于2006年5月5日完成。在PIXAR当天的员工大会上约翰·拉赛特宣读了这一决定,并当场流泪。通过交易,乔布斯成为迪士尼的最大股东和总监。约翰·拉赛特成为迪斯尼动画的创意总监。该并购保证PIXAR保持运营上的独立性。从《赛车总动员》开始,公司的标示变为”Disney•Pixar”。

公司扩张

皮克斯除了位于爱莫利维尔的总部外,还有一个位于西雅图的 RenderMan 研发团队。2009年6月,皮克斯宣布将于温哥华开设分公司,新公司全名为 Glenn McQueen Pixar Animation Center,改名称是为了纪念2002年辞世的加拿大籍元老员工 Glenn McQueen。新公司将坐落于温哥华市中心,计划招募75-100人,以加拿大人为主。新公司的主要业务是制作动画短片和电视动画系列。

主要作品列表

长片

已经上映

  • 《玩具总动员》(Toy Story,1995,1996年奥斯卡特殊成就奖,最佳原著剧本提名,最佳音乐或喜剧片配乐提名,最佳歌曲提名)
  • 《虫虫危机》(A Bug’s Life,1998,1999年奥斯卡最佳音乐或喜剧片配乐提名)
  • 《玩具总动员2》(Toy Story 2,1999,2000年奥斯卡最佳歌曲提名)
  • 《怪兽电力公司》(Monsters, Inc.,2001,2002年奥斯卡最佳歌曲奖,最佳动画长片提名,最佳音效剪辑提名,最佳原创配乐提名)
  • 《海底总动员》(Finding Nemo,2003,2004年奥斯卡最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳电影配乐提名,最佳音效剪辑提名)
  • 《超人总动员》(The Incredibles,2004,2005年奥斯卡最佳动画长片奖,最佳音效剪辑奖,最佳原著剧本提名,最佳混音提名)
  • 《赛车总动员》(Cars,2006,2007年奥斯卡最佳动画片奖提名,最佳歌曲提名, 2007年金球奖最佳动画片奖, 2007年格莱美奖最佳电影原声带奖。而2006年亦是皮克斯小台灯标志20周年庆)
  • 《美食总动员》(Ratatouille,2007,第80届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名)
  • 《机器人总动员》(WALL.E,2008,第81届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳原著剧本提名,最佳配乐提名,最佳歌曲提名,最佳音效剪辑提名,最佳混音提名)
  • 《飞屋环游记》(Up,2009年,第82届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳配乐,最佳影片提名,最佳原创剧本提名,最佳配乐提名,最佳音效剪辑提名)
  • 《玩具总动员3》(Toy Story 3, 2010年6月16日上映,第83届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖,最佳歌曲,最佳影片提名,最佳改变剧本提名,最佳音效剪辑提名)
  • 《赛车总动员2》(Cars 2, 2011年)
  • 《勇敢传说》(Brave,2012年。第85届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖)
  • 《怪兽大学》(Monsters University,2013年6月28日上映)

制作中

  • 《善良的恐龙》(The Good Dinosaur,2014年)
  • 《大脑内外》(Inside Out, 2015年)
  • 《海底总动员2》(Finding Dory, 2016年)
  • 未命名的墨西哥亡灵节题材的电影(2016年)

短片

原创短片

  • 《安德鲁和威利的冒险》(The Adventures of André and Wally B.,1984年,乔治·卢卡斯电影公司的作品)
  • 《顽皮跳跳灯》(Luxo Jr.,1986年,由两盏台灯演出,其中的小台灯变成了今天皮克斯的公司标志)
  • 《红色独轮车的梦》(Red’s Dream,1987年,讲述独轮车的梦想)
  • 《锡铁小兵》(Tin Toy,1988年,一个可怜的敲鼓小兵,还有一个可怕的婴儿,这是皮克斯第一次尝试做出人体动作跟模型。)
  • 《小雪人大行动》(Knick Knack,1989年,小雪人为了离开玻璃球所做的行动。)
  • 《棋局》(Geri’s Game,1997年,奥斯卡最佳动画短片奖,皮克斯花了将近十年的时间,总算将人类动作,表情,还有皮肤毛发等,做到栩栩如生的境界,本片中的基里先生后来出现在《玩具总动员2》中修理玩具)
  • 《鸟!鸟!鸟!》(For the Birds,2000年,奥斯卡最佳动画短片奖)
  • 《跳跳羊》(Boundin’,2004年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。一只小绵羊每到秋天都要被剪羊毛,从开始的沮丧到后来的接受生活,很有意思的情节。)
  • 《一人乐队》(One Man Band,2005年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。两个街头艺人为了小女孩手里一枚金币大动干戈。)
  • 《飘浮》 (Lifted,2006年。外星人将一位农夫吸进UFO的故事。)
  • 《魔术师和兔子》(Presto,2007年。一位魔术师因为不给他的兔子助手红萝卜吃,所以兔子不与魔术师合作,使得魔术师在表演时出糗。)
  • 《暴力云与送子鹳》(Partly Cloudy,2009年《飞屋环游记》附录短片,讲述云朵和鹳鸟间的小故事)
  • 《昼与夜》(Day & Night,2010年《玩具总动员3》附录短片,描述代表昼与夜的两个向导,从互看不顺眼,到相互欣赏的故事)
  • 《月亮》(La Luna,2012年《勇敢传说》附录短片)

衍生短片

  • 《大眼仔的新车》(Mike’s New Car,2002年《怪兽电力公司》的小小外传)
  • 《小杰的攻击》(Jack-Jack Attack,2005年《超人总动员》里面超人一家最小的会变身的孩子小杰的电影延伸短片。)
  • 《板牙遇上鬼火》(Mater and the Ghostlight,2006年《赛车总动员》中板牙奇遇的短片故事)
  • 《你的老鼠朋友》(Your Friend The Rat,2007年《美食总动员》附录短片大小米简易介绍老鼠史)
  • 《本力》(BURN-E,2008年《机器人总动员》附录短片,机器人维修太空船的小故事,剧情发展与主线平行)
  • 《道格的特别任务》(Dug’s Speacial Mission,2009年《飞屋环游记》附录短片,讲述Dug在遇到老人与小孩前发生的事)
  • 《乔治与AJ》(George & AJ ,2009年《飞屋环游记》衍生2D动画短片,最初仅在iTunes上提供下载,现已收录在《皮克斯动画短片精选·第2辑》中)
  • 《魔度传说》(The Legend of Mor’du,2012年《勇敢传说》附录短片,这是《魔度传说》前传短篇,重现了魔熊王的传说故事)
  • 《派对中心》(Party Central, 2013年《怪兽大学》衍生短片,将在2014年长片《善良的恐龙》前贴片上映)

Cars Toon 系列

Mater’s Tall Tales

  • Rescue Squad Mater
  • Mater The Greater
  • El Materdor
  • Undefined Flying Mater
  • Tokyo Mater
  • Monster Truck Mater
  • Heavy Metal Mater
  • Moon Mater
  • Mater Private Eye
  • Air Mater
  • Time Travel  Mater

Tales from Radiator Springs

  • Hiccups
  • Bugged
  • Spinning

Toy Story Toons 系列

  • Hawaiian Vacation
  • Small Fry
  • Partysaurus Rex

电视特辑

  • Toy Story of Terror

企业文化

皮克斯最著名的企业文化就是“以下犯上”,确切地说,在创作领域,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。看过《怪兽电力公司》DVD花絮的朋友一定非常羡慕皮克斯的工作环境,那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到 处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。当地报纸称此处为“前青春期的天堂,连自助餐厅里都在招待好玩的食 品,普通员工会很高兴地告诉老板怎样做才最好”。《海底总动员》的导演安德鲁·斯坦顿也曾经说:“什么中层、部门、领导,这些词我们统统没有,这就是我们独一无二的地方。”

一个在动画历史上闪现光芒不亚于迪士尼的公司就此结束其传奇般的历史,可以说它实现了一个不可能的任务——超越迪士尼,但是它凭借精彩的创意和先进的技术成功了。虽然它结束了作为独立公司的历史,但是其精神依然在不同的地方延续

创意团队

皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,正如《海底总动员》的导演安德鲁·斯坦顿所说:“原创故事是制作动画电影过程中最困难的事情,至少我们这样认为。但是你一旦完成了这一项,那种满足感也是其它工作所无法企及的。”

皮克斯的创意团队由约翰·拉塞特领导。在他的指导下,皮克斯创建了一个包括高级动画师、故事部 和艺术部的团队。这个团队负责为所有皮克斯的电影提供创意,并写出来。皮克斯致力于雇佣那些有优秀表演才能的人才,他们能让看起来死气沉沉的角色活起来, 因为他们有着自己独特的思维方式。为了吸引和留住这些人才,皮克斯创办了皮克斯大学(Pixar University),它给新的和现有的动画师们教授为期三个月的课程。另外,皮克斯还拥有一个完备的制作团队,它让公司有能力控制好各部电影的进度。 皮克斯已经成功地扩大了制作团队的编制,所以多部电影可以同时制作。

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